Makerspace – Mobile App Design

Okt

06




Ohne Programmierkenntnisse oder Grafiktools können Sie eine App gestalten. Wie die großen Agenturen entwerfen Sie am 06. Oktober 2018 im Rahmen der Veranstaltungsreihe Makerspace zuerst mit Stift und Papier einen Entwurf. Anschließend erwecken Sie ihre Ideen mit iPads zum Leben.

Die Veranstaltung beginnt um 12:30 Uhr in der Stadtbibliothek in Köln.
Anmelden können Sie sich mit Nennung der Workshop-Nummer M-08 über folgenden Link: Anmeldung


Datum: 06. Oktober 2018 – 12:30 Uhr
Veranstalter: Stadtbibliothek Köln
Veranstaltungsort: Stadtbibliothek, Köln
Anmeldung/Reservierung: Anmeldung (Workshop-Nummer: M-08)
Weitere Informationen: Makerspace – Mobile App Design


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Roboter NAO – Offenes Programmiertreffen

Sep

11




Der NAO-Roboter ist humanoid. Er hat zwei Arme und zwei Beine. Zudem kann man ihn mit der grafischen Programmierumgebung Choregraphe oder mit Python programmieren und ihm so Tricks beibringen. Am 11. September 2018 haben Sie die Möglichkeit kleine Beispielprogramme zu erstellen.

Die Veranstaltung beginnt um 17:30 Uhr in der Stadtbibliothek in Köln.
Eine Anmeldung ist nicht erforderlich.


Datum: 11. September 2018 – 17:30 Uhr
Veranstalter: Stadtbibliothek Köln
Veranstaltungsort: Stadtbibliothek, Köln
Anmeldung/Reservierung: Eine Anmeldung ist nicht erforderlich
Weitere Informationen: Roboter NAO – Offenes Programmiertreffen


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Spiele programmieren mit Scratch

Aug

03




Mit Hilfe der grafischen Programmiersprache Scratch können Kinder und Jugendliche die Grundlagen der Programmierung kennenlernen. Am 03. August 2018 haben Kinder und Jugendliche im Alter von 8-12 Jahren die Möglichkeit mit der Unterstützung eines erfahrenen Coaches einen Einblick in die Programmierung zu erhalten und eigene Animationen und Spiele zu erstellen.

Die Veranstaltung beginnt um 10:00 Uhr in der Bücherhalle Alstertal in Hamburg.
Anmelden können Sie sich telefonisch unter 040 69 08 38 52 oder per E-Mail an: alstertal@buecherhallen.de


Datum: 03. August 2018 – 10:00 Uhr
Veranstalter: Bücherhallen Hamburg
Veranstaltungsort: Bücherhalle Alstertal, Hamburg
Anmeldung/Reservierung: 040 69 08 38 52 oder alstertal@buecherhallen.de
Weitere Informationen: Spiele programmieren mit Scratch


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Coder Dojo – Digitaler Samstag

Jun

02




Du möchtest gerne lernen zu programmieren? Oder du hast bereits Erfahrungen und möchtest Tipps bekommen? Im Coder Dojo zeigen Software-Entwickler für Jugendliche zwischen 12 und 17 Jahren, wie man unter anderem Games, Apps, Webseiten und Roboter programmiert.

Die Veranstaltung beginnt um 10:00 Uhr in der Bücherhalle Barmbek in Hamburg.
Anmelden können Sie sich über folgenden Link: Anmeldung


Datum: 02. Juni 2018 – 10:00 Uhr
Veranstalter: Bücherhallen Hamburg
Veranstaltungsort: Bücherhalle Barmbek, Hamburg
Anmeldung/Reservierung: Anmeldung
Weitere Informationen: Coder Dojo – Digitaler Samstag


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Calliope mini: Der Mikro-Prozessor

Mai

04




Mit dem kleinen Computerprozessor „Calliope Mini“ können in einfachster Weise kleine Programme programmiert werden. Wie der Calliope funktioniert, wird am 04. Mai 2018 im Rahmen der Veranstaltungsreihe „TinkerBib“ erläutert.

Die Veranstaltung beginnt um 16:00 Uhr in der Bücherhalle Niendorf in Hamburg.
Eine Anmeldung ist nicht erforderlich.


Datum: 04. Mai 2018 – 16:00 Uhr
Veranstalter: Bücherhallen Hamburg
Veranstaltungsort: Bücherhalle Niendorf, Hamburg
Anmeldung/Reservierung: Eine Anmeldung ist nicht erforderlich
Weitere Informationen: Calliope mini: Der Mikro-Prozessor


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Coder Dojo – Digitaler Samstag

Mär

17




Du möchtest gerne lernen zu programmieren? Oder du hast bereits Erfahrungen und möchtest Tipps bekommen? Im Coder Dojo zeigen Software-Entwickler für Jugendliche zwischen 12 und 17 Jahren, wie man unter anderem Games, Apps, Webseiten und Roboter programmiert.

Die Veranstaltung beginnt um 10:00 Uhr in der Bücherhalle Barmbek in Hamburg.
Anmelden können Sie sich über folgenden Link: Anmeldung


Datum: 17. März 2018 – 10:00 Uhr
Veranstalter: Bücherhallen Hamburg
Veranstaltungsort: Bücherhalle Barmbek, Hamburg
Anmeldung/Reservierung: Anmeldung
Weitere Informationen: Coder Dojo – Digitaler Samstag


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Spiele im Osten

Feb

06




Jungle, Mad Breakin oder Pengo sind Spiele der DDR, an die sich heute kaum noch jemand erinnert, die für die damaligen Jugendlichen jedoch wichtige Freizeitbeschäftigung waren. Während im Westen in den 80er Jahren digitale Spiele zu kaufen waren, mussten die Jugendlichen in der DDR ihre Spiele selbst programmieren. Auch bei Brettspielen kreierten die Kreativen ihre eigenen Spiele oder kopierten die Westspiele. Am 06. Februar 2018 werden einige Spiele vorgestellt.

Die Veranstaltung beginnt um 19:00 Uhr im DDR-Museum in Berlin.
Eine Anmeldung ist nicht erforderlich.


Datum: 06. Februar 2018 – 19:00 Uhr
Veranstalter: DDR-Museum
Veranstaltungsort: DDR-Museum, Berlin
Anmeldung/Reservierung: Eine Anmeldung ist nicht erforderlich
Weitere Informationen: Spiele im Osten


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